“La visualización alude a una forma de memoria que condensa otros sentidos. Sin embargo, la mediación del lenguaje y la sobre-interpretación de los datos que aporta la mirada hace que los otros sentidos – el tacto, el olfato, el gusto, el movimiento, el oído – se vean disminuidos o borrados de la memoria”.
(Silvia Rivera Cusicanqui – Sociología de la imagen).
OBJETIVO DE FORMACIÓN
Reconocer múltiples posibilidades del lenguaje audiovisual. Demostrar comprensión y manejo del lenguaje audiovisual. Identificar críticamente las posibilidades, agenciamientos e ideologías que están implícitos en el audiovisual, para considerar los aspectos éticos y sociales del medio.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
- Conceptos básicos del lenguaje audiovisual
- La narrativa clásica y otras narrativas alternas
- La realidad documentada y el material de archivo
- Animación en las artes visuales
- El lenguaje cinematográfico y sus convenciones
- La puesta en cámara
- Televisión, video y practicas expandidas
- La percepción y los medios
- La dimensión sonora del lenguaje audiovisual
CONTENIDOS TÉMTAICOS
- Estructuras narrativas lineales y no lineales
- Animación experimental
- Sonoviso
- El dispositivo como regulador de la mirada, lo análogo y lo digital
- Apropiación y configuración del material de archivo
- Video ensayo y video documental
- Videoarte Colombiano Análisis y discusión de referentes artísticos y cinematográficos
- Proyecto personal, acercamiento a un proceso de investigación – creación
PARTICIPACIÓN Y ASISTENCIA A CLASE
El espacio-tiempo del salón será nuestro laboratorio de exploración en donde se desarrollará la mayoría de las actividades colectivas y se revisarán temas técnicos y teóricos. Por ende, la asistencia a clase es de fundamental importancia. La interacción con el grupo y la actitud critica y propositiva a lo largo de las sesiones será un factor muy importante en la evaluación final.
El objetivo del curso es la creación de una exploración audiovisual corta (entre 3 y 5 minutos max). Esta misma podrá utilizar cualquiera de los lenguajes y/o técnicas vista a lo largo del semestre.
HERRAMIENTAS
- Cada estudiante tendrá que tener un computador a disposición, sea este personal o prestado por la facultad.
- Software de edición de audio básicos (puede ser cualquier software con que les permita desarrollar los trabajos con la calidad necesaria)
- Equipos de grabación de audio y vídeos multiples (pueden ser personales o prestados)
REFERENTES CURSO
Presentación Curso
Salón de clase como taller
Cinematografías Crudas: https://cinematografiascrudas.blogspot.com/
Expectativas General, Dudas, Preguntas
Estudiar software (Davinci Resolve)
Revisar pagina web de realidad aumentada: https://zap.works/ — www.artivive.com
Revisar pagina web de WIX: https://es.wix.com/
Revisar pagina web de VPT8: https://hcgilje.wordpress.com/vpt/
Revisar página MAMM Medellin para presentaciones: https://www.youtube.com/channel/UCvoDj3kXZcUjLrGF-8Tk5Ng
Revisar página hub.mozilla y framevr:
Virtual Word… https://arium.xyz/
Referente Abstract: https://lightcone.org/fr/film-2853-underground
Referente Ficción: https://www.youtube.com/watch?v=sNkzk95uAP0&ab_channel=ElNi%C3%B1oRodriguez
Referente Animación: https://moebiusanimacion.com/videos/
Links propuestos de capacitaciones onlines sobre Davinci:
https://www.blackmagicdesign.com/es/products/davinciresolve/training
REFERENTES SONOROS: