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VÍDEO BÁSICO – 2024

 

“La visualización alude a una forma de memoria que condensa otros sentidos. Sin embargo, la mediación del lenguaje y la sobre-interpretación de los datos que aporta la mirada hace que los otros sentidos – el tacto, el olfato, el gusto, el movimiento, el oído – se vean disminuidos o borrados de la memoria”.

 

(Silvia Rivera Cusicanqui – Sociología de la imagen).

 

Reconocer múltiples posibilidades del lenguaje audiovisual. Demostrar comprensión y manejo del lenguaje audiovisual. Identificar críticamente las posibilidades, agenciamientos e ideologías que están implícitos en el audiovisual, para considerar los aspectos éticos y sociales del medio. 

  • Conceptos básicos del lenguaje audiovisual 
  • La narrativa clásica y otras narrativas alternas 
  • La realidad documentada y el material de archivo 
  • Animación en las artes visuales 
  • El lenguaje cinematográfico y sus convenciones 
  • La puesta en cámara 
  • Televisión, video y practicas expandidas 
  • La percepción y los medios 
  • La dimensión sonora del lenguaje audiovisual 
  • Estructuras narrativas lineales y no lineales  
  • Animación experimental  
  • Sonoviso 
  • El dispositivo como regulador de la mirada, lo análogo y lo digital  
  • Apropiación y configuración del material de archivo  
  • Video ensayo y video documental  
  • Videoarte Colombiano Análisis y discusión de referentes artísticos y cinematográficos  
  • Proyecto personal, acercamiento a un proceso de investigación – creación 

El espacio-tiempo del salón será nuestro laboratorio de exploración en donde se desarrollará la mayoría de las actividades colectivas y se revisarán temas técnicos y teóricos. Por ende, la asistencia a clase es de fundamental importancia. La interacción con el grupo y la actitud critica y propositiva a lo largo de las sesiones será un factor muy importante en la evaluación final.

El objetivo del curso es la creación de una exploración audiovisual corta (entre 3 y 5 minutos max). Esta misma podrá utilizar cualquiera de los lenguajes y/o técnicas vista a lo largo del semestre.

  • Cada estudiante tendrá que tener un computador a disposición, sea este personal o prestado por la facultad.
  • Software de edición de audio básicos (puede ser cualquier software con que les permita desarrollar los trabajos con la calidad necesaria)
  • Equipos de grabación de audio y vídeos multiples (pueden ser personales o prestados)
Presentación Curso
Salón de clase como taller
Cinematografías Crudas: https://cinematografiascrudas.blogspot.com/
Expectativas General, Dudas, Preguntas
Estudiar software (Premiere, Audition, Photoshop, After Effect)
Revisar pagina web de realidad aumentada: https://zap.works/  — www.artivive.com
Revisar pagina web de WIX: https://es.wix.com/
Revisar pagina web de VPT8: https://hcgilje.wordpress.com/vpt/
Revisar página web OBS: https://streamlabs.com/streamlabs-live-streaming-software
Revisar página web LiveAPP: https://www.culturehub.org/livelab
Revisar página MAMM Medellin para presentaciones: https://www.youtube.com/channel/UCvoDj3kXZcUjLrGF-8Tk5Ng
Revisar página hub.mozilla y framevr:
Virtual Word… https://arium.xyz/

Referente Abstract: https://lightcone.org/fr/film-2853-underground

Referente Ficción: https://www.youtube.com/watch?v=sNkzk95uAP0&ab_channel=ElNi%C3%B1oRodriguez

Referente Animación: https://moebiusanimacion.com/videos/

Links propuestos de capacitaciones onlines sobre Davinci:

https://www.blackmagicdesign.com/es/products/davinciresolve/training

REFERENTES SONOROS:

  • https://www.zimoun.net/
  • https://felixblume.com/amazonia/
  • https://www.escuchadores.com/#areas
  • http://www.ludwigberger.com/index.php/interspecies/photosynthetic-beats/